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소설창작 6

 

한 장 을 끝낼 때 - 

다음  장을  빨리  읽어보고  싶은  마음이 생기도록  유도한다.

 

* 소설에서 독자의 흥미 유지를 위한

최선의 방법은-작중인물의 성격을 생생하고 입체적이 되도록 묘사 하는 것이다 .

 

* 작가는 - 시츄레이션을 생각해 낸 후   해설, 묘사 , 서술 및 행동으로 분류한다

 

* 작가는 -  작중인물이 말하고 행동하는 모든 것에 동기를 부여해야 한다 

 

작가 지망자는 - 

부사나  부사 상당 어귀를 될 수 있으면 사용하지 말아야 한다 .

 

왜냐하면 = 

반복해 쓰면 독자는 판에 박힌 문체때문에 지금까지 그려왔던 인상을 잊어 버릴 수 있기 때문이다

 

* 교정이란 초고에 개선할 수 있는 부분을 다시 쓰는 것을 말한다.

 

다음과  같은  문제들을  염두해  두고 깊게 생각하여라 .

 

1.그릇된 설명

2.질질 끄는 장면

3.동기 부여가 적당한가 ?

4.좋은 장면인가 ?

5.주인공의 대화가 성격과 어울리는지?

6.전체가 산만하고,중복돼 있지 않은지?

7.대화가 딱딱하지 않은지 ?

 

스토리를 진전시키지 않는 것은  

                        과감하게 삭제한다.

 

교정하는 중에 불필요한 단어들을

                  잘라내어 간결하게  해라. 

 

독자에게 일반적으로 알려지지 않은 사람과 생활을 알려주는 대 분규를

창안하거나 과거에는 타부시 되어 왔던 것을 드러낸다.

 

진부한 표현들은 과감하게 삭제하라

 

예) 그녀의 눈은 파란색이었다.

달이 빛났다.

나는 가지 않겠어 피이트가 말했다.

 

 

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소설창작 5 

 

잠재적 사고는 작가의 가장 좋은 벗이다

 

* 가능하면 일련의 인과관계 사건을

  첫 장에 나타나게 하는 것이 분명 유리하다

 

이유는 = 주인공의 환경과 겪는 갈등의 초기 단계를 살펴볼수 있으며 계속되는 장으로 넘어가게 하는 힘을 얻는데 도움을 받게 된다.

 

첫 장에서 독자에게 배경을 알려라

 

그리고 뒤따를 갈등을 암시하는 특수한 행동 장면을 묘사하라.

 

소설의 첫장에서 - 적어도 갈등을 다룬

    대장면을 하나 정도는 설정해 두라

 

소설의 첫 장에

    한 개 이상의 소장면을 구성하라.

 

1.성격 묘사에 도움을 주기 위함이요 

 

2.첫 장에 나오는 스토리를 독자에게 이해시키고, 신뢰감을 더하기 위하여 독자가 알아 두어야 할 정보를 전달하기 위한 것이다 .

 

* 첫 장에 주인공 또는 작중인물을 소개하고 그들의 정확한 또는  나이 및 신체적 외모를 지적하라

 

가능한 첫 장에서

 

독자에게 그 작품의 시간적 환경의 시발점을 알리는 실마리를 알리라 

그렇게 할 수 없는 경우는 2장 이내로 제한 .

 

예) 15세였을 적 양친이 돌아가셨고, ...

 

첫 장에서 독자의 흥미를 유지하기 위해

 

1.대분규를 일으킴으로

 

2.대분규를 가져 오는 소분규를 야기시킴으로

 

3.독자가 흥미 있어 하는 복선을 제시함으로

 

4.주인공의 복지에 관심을 갖게 함으로

 

* 추리소설에서 첫장면에서 살인 사건이 발생 하듯이- 대분규를 낳는  소분규를 야기시키는 것은 독자의 흥미를 유지하는 방법이다.

 

* 소설에서 시한폭탄은 일정한 시간 내에 해결되어야 하는 주인공이 직면한 분규를 제시 

 

예) 스물 네 시간 내에 해결하여야 그녀를 살릴 수 있다 .......

 

* 계속 읽어 나가면 흥미 있고 극적인 또는 중대한 사건이 벌어질  것이라는 기대를 직접적으로나 간접적을 독자에게 불러 일으켜 준다 

 

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동화창작 6

 

 

퇴고의 중요성

아무리 잘쓴 글도 더듬어 보면 퇴고할 부분이 발견되기 마련이다.

유명한 헤밍웨이도 노인과 바다를 2백여 회나 고치고 다듬었다고 한다

 

  

퇴고의 4가지 원칙

 

1.빠진 부분과 덧 붙여야 할 부분

2.불필요한 부분이나 지나친 부분

3.글의 앞뒤 연결및 강조 관계

4.문법, 표기, 부호

 

 

퇴고의 기준

 

 - 주 제 -

1.주제가 분명하게 드러나는가

2.주제의 표현은 정확한가

3.주제 벗어나 다른 게 강조되고 있지 않은가

 

 

 - 내 용 -

1.문맥은 정확한가

2.의도한 대로 내용이 되어 있는가

3.내용을 표현함에 논리적 모순은 없는가

4.저속한 내용은 없는가

5.내용의 모방은 없는가

 

 

 - 단 락 -

1.단락의 구분은 정확한가

2.단락과 단락의 연결은 정확한가

3.관점의 중복은 없는가

4.논점,화제의 제시에 중복은 없는가

5.시제의 혼란은 없는가

6.능동,피동의 혼란은 없는가

7.부자연스런 점은 없는가

 

 

 - 문 장 -

1.문장의 흐름은 정확한가

2.한 문장에 두가지 생각이 중복되지 않는가

3.주어와 서술의 관계는 정확한가

4.문장이 너무 길지는 않은가

5.불필요한 문장은 없는가

6.수식어는 정확한가

7.더 좋은 문장으로 바꿀 수는 없는가

 

 - 용 어 -

1.틀린 용어는 없는가

2.표준말 사용은 정확한가

3.특수 용어에 대한 처리는 정확한가

 

 

 - 문법. 표기. 부호 -

1.접속사의 사용은 정확한가

2.조사의 사용은 정확한가

3.문장 부호는 정확하게 사용되었는가

4.한글 맞춤법은 정확한가

5.띄어 쓰기는 맞는가

6.원고지 쓰는 법은 정확한가

 

 

* 제목이 글 내용과 적절한가

 

제목은 -

1.내용과 너무 동떨어진 것은 피한다

2.평범하지 않고 특색있는 제목을 택한다.

 

 

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동화창작3

 

 

* 재미에는 

 

1.감동을 주는 글

2.마음을 즐겁게 하는 글

3.모범이 되는 글

4.깨달음을 주는 글

 

일반적으로 창작은 소재.구상.기술.퇴고.감상의 단계를 밟게 된다

 

예) 본 것 :주렁 주렁 사과가 매달린 사과나무 한 그루.

 

 생각한 것 :열매를 나눠 주는 손(부처님의 손)

 

본 것 : 냄새가 나는 껍질 속에 싸인 은행나무 열매 

 

생각한 것 : 귀여움을 받는 은행이 될 때가지 온갖 괴로움을 겪어야 하는 인내심

 

* 작가는 귀를 활짝 열고 가슴으로 듣고 , 느끼며 생각한다.

 

* 마음 문을 활짝 열고 주변을 자세히 살피는 버릇을 길러야 한다.

 

* 사물이나 행동을 어떻게 가슴으로 옮기느냐가 제일 중요한 첫 관문이다.

 

인간성 회복을 주제로 다룬다면

 

1.참다운 삶에 대한 이상 추구

2.인간애 강조

3.물질문명의 비정 고발

4.경노사상과 애향심 전통계승

5.가치관의 붕괴에 대한 경고

6.동심의 부재에 대한 경각심

 

자연애를 주제로 다룬다면

 

1.동 식물에 대한 관심과 사랑.

2.산과 들 땅에 대한 관심과 사랑.

3.샘물. 시냇가. 강물. 바다.구름.비. 눈. 이슬.무지개.안개에 대한 관심과 사랑.

4.천체 .우주에 대한 관심과 사랑.

 

향토애,조국애,인류애를 주제로 다룬다면

 

1.내 고장의 위치와 지형.

2.내 고장의 특색과 명소

3.내 고장의 인심과 인물

4.내 고장의 역사와 전설

5.내 고장의 풍습

6.내 조국의 역사와 전통

7.내 조국의 현재와 미래

8.인류의 이상

 

예) 인간애

 

들길을 가다가 우연히 활짝 핀 풀꽃 무더기를 보았다 . 

풀 위에 쏟아져 내리는 햇빛에 눈길을 준다.

이렇듯 값비싼 장미꽃이나 모란꽃

위에도 햇빛은 골고루 비치고 있다.평등.

인간도 빈부의 차나 지위의 고하를 막론하고 차별대우를 받아서는 안된다.

 

 

 

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동화창작 2

 

 

동화의 창작법 

 

동화는 동화에 대한 이해와 소명의식이 있어야 한다. 톨스토이도 그의 말년에 " 단 몇 편의 참된 동화를 남길 수 있다면 문학에 후회가

없겠다."라고 했다.

 

* 민족문학으로 그만큼 독자의 폭이 넓기 때문에 민족의 정통성과 인류애를 바탕으로 써야 한다

 

* 종교나 철학의 범주 안에 머물러선 안된다.

 

* 윤리와 동기를 무시해서는 안된다.

(윤리관이 무엇보다도 먼저 고려되어야 함은 동화의 독자가 어린이라는 데 있다)

 

* 동심에 초점이 모아져 있어야 한다.

 

동화의 요건 

 

1.동화는 환상과 현실의 아름다운 접목에서 빚어진다.

2.동화의 문장은 다분히 시적이며 쉽고 소박해야 한다.

3.동화는 반드시 이상이 있어야 한다.

4.동화는 재미있어야 한다.

 

우수한 작품을 창작의 필수조건

 

1.동화를 많이 읽어야 한다.

 

2.많은 경험을 쌓아야 한다.

( 사물을 보되 다시 태어난 기분으로, 긍정적으로 또는 비판적으로 정관해 보면서 마음의 움직임을 잡아야 한다 )

 

3.많이 써야 한다.

 

* 환상은 결코 공상이 되어서는 안된다.

 

(허황한 공상은 절대금물이다. 환상은 반드시 현실의 기저 위에서만 존재. 우수한 환상의 창조가 그 동화 의 성패를 좌우한다.)

 

* 작품의 주제와 밀착되어야 한다.

 

(환상은 현실 접목이 아름답게 이뤄져야 한다)

 

* 문장이 간결해야 하고 함축성 있는 어휘를 사용해야 한다 

 

* 쉬운 말, 고운말을 골라 써야 한다.

 

* 반드시 재미 있어야 한다.

 

 

 

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